l’equipe de Christian Theobalt, des chercheurs allemands ont développés une technique permettant d’animer directement des personnes scannes a l’aide de laser, voir meme de transposer l’animation sur un autre personnage.
la creation du personnage se fait en quelques secondes, et est directement animable, c’est a dire qu’il n’y a pas besoin de passer par le setup et le skin du personnage, etapes tres longues et laborieuses consistant a affecter un squelette au personnage, et definir les deformations subies par le corps lors des mouvements.
cette technique permet donc un grand gain de temps.
cependant cette technique reste encore limitee et ne convient pas a toutes les situations.
il reste donc encore plein de temps pour s’arracher les cheuveux sur un bon skinning ^^
http://www.newscientisttech.com/article/dn11363?DCMP=Matt_Sparkes&nsref=game
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