Squelette

Infos

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Date

?

Equipe

Projet personnel

Logiciels

3dsmax

Description du projet

Oups je l’avais zappé lui… -___- ça fait un bout de temps qu’il traîne sur mon disque celui-là, mais il continue de m’intéresser, et j’ai toujours envie de le finir (c’est plus un manque de temps qui m’empêche de le finir :s) Je ne me rappelle plus vraiment comment j’ai eu cette idée de modéliser un squelette, mais ça devait sans doute pour la création d’un court dans mes tout début quand je ne réalisais pas encore la masse de travail à fournir pour réaliser des films en 3D. Bref j’ai toujours envie de le finir, même si je ne sais plus trop pourquoi ^^’.

Avancement

Il me reste à finir la modélisation, le texturing et tout le rigging. Bref je ferai mieux de retourner taffer moi ^^

Screenshots

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Vidéo

Apprentissage personnel

Pour la petite histoire c’est déjà une V2, La V1 avait été commencée sous 3dsmax 3.11 (eheh ^^’) il y a loooongtemps, et je m’autoformais comme je pouvais (je n’avais pas le net non plus à cette époque). Bref je galérais beaucoup pour pas grand chose, mais c’est très formateur, au moins j’ai appris à chercher. J’ai également pu apprendre un peu d’anatomie.